Zostań mistrzem Arduino Projekty dla początkujących i zaawansowanych Tytuł oryginalny: Mastering Arduino

/, Nowości/Zostań mistrzem Arduino Projekty dla początkujących i zaawansowanych Tytuł oryginalny: Mastering Arduino

Zostań mistrzem Arduino Projekty dla początkujących i zaawansowanych Tytuł oryginalny: Mastering Arduino

57,00  51,30 

Opis

Autor:
Jon Hoffman
Tłumacze: Meryk Radosław
Wydawca: Helion
Oprawa: Miękka
Format: 16.5×24.0cm
Liczba stron: 320
Rok wydania: 2019
Język wydania: polski

Arduino od wielu lat cieszy się niesłabnącą popularnością wśród miłośników elektroniki, robotyki i tych, którzy lubią w domowym zaciszu zbudować sobie własny gadżet. Arduino może komunikować się z komputerem, posiada także porty służące do podłączania zewnętrznych elementów elektronicznych, takich jak silniki, przekaźniki, fotodiody, diody laserowe, głośniki, mikrofony itp. Oprogramowanie służące do programowania Arduino jest dostępne za darmo. To wszystko sprawia, że platforma może posłużyć do budowy najprzeróżniejszych robotów, sterowników, czujników czy interfejsów do komunikacji z innymi urządzeniami.

Ta książka jest wszechstronnym przewodnikiem, dzięki któremu w pełni wykorzystasz Arduino. Z jej pomocą szybko zdobędziesz wiedzę o elementach elektroniki i programowania, aby wkrótce tworzyć zaawansowane projekty Arduino. Znajdziesz tu mnóstwo praktycznych wzorów i przykładów do ćwiczeń. Rozpoczniesz od podstaw elektroniki, dzięki którym zrozumiesz zagadnienia dotyczące komponentów, układów i prototypów. Następnie poznasz podstawy kodowania, dowiesz się, jak posługiwać się Arduino IDE, jak podłączyć Arduino do komputera i jak uruchamiać własne projekty. Kolejne rozdziały książki dotyczą małych projektów, dzięki którym nauczysz się wykorzystywać do budowania własnych urządzeń wyświetlacze LCD, silniki krokowe, syntezatory mowy, a nawet technologie bezprzewodowe!

W tej książce:

podstawy teorii elektroniki i obwodów
Arduino IDE i podstawowe operacje w języku C
sterowanie diodami LED za pomocą kodu
stosowanie silników krokowych w budowie robota
zdalne sterowanie Arduino za pomocą RF i Bluetooth
budowa generatora dźwięków z przyciskami
Arduino już masz. Teraz potrzebujesz tylko wyobraźni!
O autorze
Jon Hoffman od ponad ćwierćwiecza zajmuje się administrowaniem systemami i sieciami oraz ich bezpieczeństwem, a także tworzeniem aplikacji i architekturą systemów. Od 2008 roku tworzy oprogramowanie na platformę iOS. Jego prawdziwą pasją jest podejmowanie wyzwań w zakresie technologii informatycznych i oczywiście pokonywanie napotkanych problemów.